Gameloft annonserer nå at et mål for 2012 er å lansere Android- og iOS-spill på samme tidspunkt, og ikke favorisere én plattform foran den andre. Dette er en god nyhet for Android-brukere.
I samme åndedrag annonserer selskapet at de har et spill rundt hjørnet med Unreal-grafikk. Unreal Engine 3 er laget for DirextX i tillegg til å bruke OpenGL.
Unreal Engine 3 er en av de store spillmotorene til en lang rekke plattformer. Fra før har vi sett spillmotoren vært brukt i spillet Epic Citadel og Infinity Blade til iOS.
(Kilde: androidcommunity.com)